home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Collection of Tools & Utilities / Collection of Tools and Utilities.iso / sound / playbwc.zip / BWC.DOC next >
Text File  |  1991-08-03  |  33KB  |  649 lines

  1.  
  2.                             B's Wave Centre   (BWC)
  3.  
  4.                                   Version 1.06
  5.  
  6.  
  7.                               Copyright 1990,1991
  8.                                B & J Corporation
  9.  
  10.                                    Kim Heino
  11.                                 Arttu Kontkanen
  12.  
  13.                               All rights reserved.
  14.  
  15.  
  16. ===============================================================================
  17.  
  18.  
  19.         Contents of this manual:
  20.  
  21. 1       General information
  22. 2       Commands
  23. 2.1     Command line parameters
  24. 2.2     Commands in editor
  25. 2.2.1   Infolines
  26. 2.2.2   Menus, keys
  27. 2.3     Hotkeys for commands
  28. 3       Setup
  29. 4       Technical information
  30. 5       Last words, version information
  31. 5.1     Last words
  32. 5.2     Version information
  33.  
  34.  
  35. ===============================================================================
  36.  
  37.  
  38. 1       General information
  39.  
  40.         BWC is the best sample editor program available for IBM PC and
  41.         compatibles. Only requirements are EGA or EGA-Mono display
  42.         adapter and 256kB of memory. BWC supports JDAC (see JDAC.DOC),
  43.         Sound Blaster card and the PC internal speaker.
  44.  
  45.         The best result is obtained by a JDAC connected to your stereo
  46.         set. You can easily make the JDAC with the instructions included
  47.         in this package. It is a simple 8 bit D/A-converter to be
  48.         connected to your parallel port. Also a product named Covox
  49.         Speech Thing seems to be compatible with the JDAC. It is
  50.         possible to use it with BWC.
  51.  
  52.         Sound Blaster's I/O address and IRQ number can be configured
  53.         with CFGBWC. The default settings are IRQ 7 and I/O address
  54.         0220h (SB 1.5). The internal speaker routine plays the samples
  55.         only with 6 bits. It is IBM's fault! Another internal speaker
  56.         playing routines, like RealSound, plays the samples just like we
  57.         do. But we convert the 8 bit data to 6 bit in real-time to get
  58.         the best result. Note that you can easily hang your computer by
  59.         playing samples with too high digirates.
  60.  
  61.         BWC supports MSMOUSE-compatible mouse. Remember to load your
  62.         driver before starting BWC.
  63.  
  64.         BWC identifies automatically following sample formats: RAW, IFF,
  65.         RealSound (Steve), Sound Blaster's (Voxkit) format, Akai
  66.         Professional Sampling Keyboard (see part 4 of this document) and
  67.         of course our own format.
  68.  
  69.         Don't panic if you find some undocumented features in BWC. Just
  70.         report them to us and they will be mentioned in the future
  71.         versions.
  72.  
  73.  
  74. 2       Commands
  75.  
  76. 2.1     Command line parameters
  77.  
  78.         Usage of BWC is following:
  79.  
  80.         BWC [filename] {filename2} {/I | /1 | /2 | /3 | /4 | /S} {/M}
  81.             {/P{hz}} {/Vvol}
  82.  
  83.         Filenames are the name(s) of the sample(s) you want to load in
  84.         the startup. You must specify one, the other is optional. You
  85.         can specify full pathname, or just the name. See Defaul Dir
  86.         setting in Setup for more information.
  87.  
  88.         "/I", "/1".."/4" and "/S" are the output device used. This
  89.         overrides the Setup setting.
  90.  
  91.         /I = Internal Speaker
  92.         /1 = JDAC (or other D/A-convertor) in LPT1
  93.         /2 = JDAC (or other D/A-convertor) in LPT2
  94.         /3 = JDAC (or other D/A-convertor) in LPT3
  95.         /4 = JDAC (or other D/A-convertor) in LPT4
  96.         /S = Sound Blaster
  97.  
  98.         "/M" must be given if you are working on EGA-Mono display. The
  99.         default setting is EGA-Color. BWC does not automatically detect
  100.         your screen type.
  101.  
  102.         With "/V" you can give start-up volume for sample-player or
  103.         editor. Default is 100%.
  104.  
  105.         When "/P" is given BWC just plays the sample and exit. So BWC
  106.         can also be used as a sample-player. You can specify the playing
  107.         rate by writing it right after "/P". No spaces or other
  108.         characters. Just like "/P22000". This parameter replaces the
  109.         value detected in load.
  110.  
  111.  
  112. 2.2     Commands in editor
  113.  
  114.         After the sample(s) are loaded the main screen will appear. The
  115.         upper area is the first sample in graphical type. There is also
  116.         the sample's infoline. Below it are the same things for the
  117.         other sample. Below them there is general information about
  118.         memory, editing, buffers, markings, volume and zoom. And in the
  119.         bottom of the screen is the menu of available commands.
  120.  
  121. 2.2.1   Infolines
  122.  
  123.         The sample's infoline is:
  124.  
  125.         ??? Size: ??????B Lenght:???????s Digirate:?????Hz Type:????
  126.  
  127.         And the general info is:
  128.  
  129.         Editing:  ?????      Marked: ??????B, ???????s    Volume: ???
  130.         Free mem: ??????B    Buffer: ??????B, ???????s    Zoom:   ?????
  131.  
  132.         In sample's infoline the first word tells you the name of the
  133.         sample. DOS's limits are used, 12 character name and 3 character
  134.         extension. Size lets you know about the size of the sample as
  135.         bytes. Lenght does the same, though informing it as seconds. You
  136.         can see the digirate of the sample after word Digirate. It is
  137.         showed as hertzs. Type shows the type of the sample. It is
  138.         processed as bits. Here is the list of available types:
  139.  
  140.         0000 = RAW sample, loops off.
  141.         0001 = RAW sample, loops on.
  142.         0080 = IFF sample, loops off.
  143.         0081 = IFF sample, loops on.
  144.  
  145.         In general info editing tells the sample you are editing. Is it
  146.         "Upper", "Lower" or "Both". Marked shows the size of the area
  147.         marked with the mark lines in bytes and seconds. If the mark
  148.         lines are off, the size is zero. The volume shows the percental
  149.         volume rate of playing. It is handled real-time, so you can test
  150.         which would be the best volume. Free mem informs about the
  151.         available memory. You can't process with bigger sample than you
  152.         have free memory. Buffer tells you the size of the copy buffer
  153.         in bytes and seconds. If you have Both-function On, the buffer
  154.         functions are directed to the both samples, upper and lower.
  155.         Therefore the number of free memory for buffer must be bigger
  156.         than marked area. Zoom lets you know the ratio of the zoomed
  157.         area. If it is "2", the ratio is 1:2, one byte in screen means
  158.         two bytes in memory.
  159.  
  160. 2.2.2   Menus, keys
  161.  
  162.         To move between the upper or lower samples press the spacebar
  163.         key. Also if you are in Both mode, press the spacebar to set it
  164.         off.
  165.  
  166.         You can choose the desired function in the command line by
  167.         pressing the button which is lighted in the command word. By
  168.         using ESC the program returns to the main menu. You can also use
  169.         F1-F9 to jump directly between the menus.
  170.  
  171.         If you try to do some uncomfortable command suggestions to the
  172.         program or there are not enough memory available, BWC will
  173.         answer to you by saying BEEP.
  174.  
  175.         File menu:
  176.         Save:   Save saves the sample to the disk and asks the new name
  177.                 of the sample. The default is the original name. If you
  178.                 don't change the name the original sample will be
  179.                 replaced. The sample will be saved to our own format.
  180.                 There are not any possibilities to save the sample in
  181.                 some other format in BWC 1.06. When you have saved the
  182.                 sample, the new name of the sample will replace the
  183.                 original sample name in the sample's infoline.
  184.         Load:   Loads sample from disk to the memory. A little window
  185.                 appears to screen. Write the desired sample path and
  186.                 name to load the sample. You can also specify the sub
  187.                 directory for the samples in Setup, and when loading
  188.                 something, you don't have to give it again, you just
  189.                 choose the sample. The sample always will be loaded to
  190.                 lower sample. Copy buffer will also be cleared.
  191.         Exit:   By the funct